Permainan Bengkel Kepimpinan

Isi kandungan:

Anonim

Kemahiran kepimpinan adalah penting untuk keberkesanan pasukan. Seorang pemimpin yang berkesan menunjukkan keupayaan untuk mendengar, berkolaborasi, menilai dan melaksanakan. Sama ada anda mengetuai bengkel untuk pelajar sekolah menengah atau eksekutif berpengalaman, permainan membina kemahiran dan aktiviti mengajak para peserta untuk menentukan dan menggunakan kemahiran kepimpinan yang penting untuk mencapai tugas yang mencabar. Permainan menawarkan cara interaktif dan menarik untuk membangunkan kemahiran kepimpinan yang boleh dipindahmilik.

Permainan Klasik

Mengubah permainan isi rumah bersama menjadi cabaran kepimpinan dengan meminta peserta untuk bermain sebagai pasukan dan bukan individu. Contohnya, tanya pasukan dari empat pemain untuk bersaing dalam pusingan permainan klasik "Battleship," di mana pemain secara strategik memanggil kotak grid dalam usaha untuk memukul kapal musuh. Bincangkan dengan peserta sama ada seorang pemimpin muncul dalam pasukan mereka, dan sama ada gaya kepimpinan berjaya atau tidak. Bincangkan perbezaan antara bermain secara individu dan bermain sebagai satu pasukan. Permainan lain termasuk Monopoli, Scrabble dan Clue juga berfungsi dengan baik untuk latihan ini.

Dapatkan pasukan di kaki mereka dengan sentuhan pada permainan ini. Bukannya orang tradisional, tempat atau benda, para peserta mesti secara senyap-senyap bertindak sifat atau situasi yang berkaitan dengan kepemimpinan; ahli pasukan mereka mesti meneka apa yang ditunjukkan pemain sebelum pemasa habis. Termasuk istilah seperti kuasa, karisma, belas kasihan atau mendengar. Mintalah pasukan untuk menambah senarai item pada akhir permainan untuk membuat lakaran seorang pemimpin yang berkesan.

Permainan Fizikal

Cabaran fizikal melibatkan peserta dalam ujian kepimpinan aktif. Tangled adalah permainan pemecahan masalah di mana pasukan sekurang-kurangnya enam peserta berdiri dalam satu lingkaran yang menghadap satu sama lain; setiap ahli mencapai pusat bulatan dan merebut dua anggota pasukan lain supaya semua orang dihubungkan. Kelompok itu kemudiannya harus melepaskan diri tanpa melepaskan tangan. Bincangkan dengan kumpulan bagaimana mereka mengembangkan strategi dan mendengar satu sama lain untuk menyelesaikan tugas itu, dan bagaimana ini adalah tanda-tanda pemimpin yang berkesan.

Jika anda mempunyai ruang yang lebih besar, pertimbangkan permainan luar seperti menangkap bendera atau menendang bola. Minta dua peserta untuk menjadi sukarelawan sebagai ketua dan mengarahkan mereka untuk memilih pasukan, menentukan pemarkahan dan peraturan untuk keselamatan, menetapkan peranan seperti pengadil dan menjaga skor permainan. Apabila permainan berlangsung, perhatikan keberkesanan setiap kapten pasukan. Pada akhir masa bermain, tanyakan kepada rakan sepasukan untuk menilai kapten mereka pada skala numerik merentasi beberapa ciri seperti komunikasi, penentuan tujuan dan dorongan. Bincangkan cara yang kapten berjaya atau pemimpin yang tidak berjaya.

Cabaran Membina

Cabaran bangunan sangat berkesan untuk bengkel kepimpinan kerana mereka memerlukan kemahiran kepimpinan serta penyelesaian masalah kritikal dan pemikiran yang inovatif. Satu cabaran asas membina melibatkan penyediaan kumpulan dengan jumlah bahan binaan yang terhad dan mengarahkan kumpulan untuk membuat struktur yang mampu menahan beberapa ujian; jambatan boleh ditimbang dengan wang untuk menguji kekuatannya sementara kereta mungkin berlumba menuruni lekapan untuk menguji kelajuannya. Pasukan mesti membincangkan cara yang paling berkesan dan berkesan untuk mendekati membina serta menggunakan kedua-dua masa dan bahan yang berjaya. Setelah struktur selesai, bincangkan dengan kumpulan strategi yang mereka gunakan untuk berkomunikasi dengan berkesan dan mencapai tugas; tentukan bagaimana pemimpin kumpulan muncul pada setiap pasukan. Setelah menguji struktur, ganjaran pasukan pemenang dengan hadiah seperti sijil hadiah.