Permainan Perniagaan Yang Mengajar Bagaimana Mempengaruhi

Isi kandungan:

Anonim

Pengaruh adalah keupayaan untuk memberi kesan kepada dan meyakinkan orang lain dan peristiwa, sehingga memperoleh hasil yang menguntungkan. Dalam perniagaan, pengaruh biasanya dikenakan untuk keuntungan komersil yang segera atau akhirnya. Kuasa untuk mempengaruhi adalah keupayaan yang membayangkan beberapa orang untuk memasuki dunia perniagaan. Mereka yang baru untuk perniagaan boleh mendapat manfaat daripada permainan yang membantu mengembangkan kemahiran persuasif.

Monopoli

Mungkin permainan papan yang paling terkenal di dunia, "Monopoli," juga menjadi permainan perniagaan yang dapat mengajar bagaimana mempengaruhi. Pemain membangun portfolio harta dan boleh mempengaruhi peristiwa ekonomi dan menggerakkan tindakan peserta bersaing dengan keputusan pembelian dan pembangunan mereka. Pemain sering menggunakan pengaruh dengan mengumpul set sifat kumpulan warna yang sama, dengan itu meningkatkan keupayaan produktif mereka. Pemain lain mesti mengambil keputusan mengambil faktor-faktor ini.

Permainan impak

Institut Literasi Perniagaan (BLI) menawarkan program latihan kewangan, bersama dengan beberapa perkhidmatan lain. Permainan "Impak" mereka direka khas untuk mengajar peserta bagaimana membuat kesan dalam organisasi mereka. BLI boleh menyesuaikan objektif pembelajaran permainan agar sesuai dengan keperluan khusus organisasi. Permainan ini bertujuan untuk melibatkan diri dan menghiburkan, jadi para peserta menikmati aktiviti sambil mendapatkan wawasan tentang bagaimana individu yang berpengaruh dalam persekitaran perniagaan tertentu mereka.

Balderdash

Balderdash adalah permainan papan yang menonjol, dimana pemain perlu kelihatan meyakinkan, dengan tujuan mempengaruhi pemain lain mengenai definisi kata-kata. Membentangkan jawapan dengan cara yang boleh dipercayai dan meyakinkan adalah taktik yang boleh memenangi anda permainan, dan mengembangkan kuasa anda untuk mempengaruhi orang lain.

Permainan komputer

Terdapat beberapa permainan komputer yang memaparkan operasi perniagaan, di mana kuasa untuk mempengaruhi peristiwa adalah kunci. Ini termasuk "Lemonade Tycoon 2," "Farm Horse My," "Tycoon Roller Coaster," "The Sims 2: Open for Business" dan "Zoo Tycoon."

Bermain-main

Bermain peran, di mana, sebagai contoh, seorang pekerja atau penyelia memainkan bahagian dari klien yang berpotensi untuk melihat bagaimana pelatih akan bertindak, juga merupakan contoh bermain dengan tujuan meningkatkan kuasa untuk mempengaruhi. Permainan simulasi perniagaan adalah senario bermain-main yang canggih yang pasukan, jabatan atau bahkan syarikat-syarikat seluruhnya boleh mengambil bahagian. Banyak syarikat "nama keluarga" percaya permainan simulasi mempunyai sesuatu untuk menawarkan pekerja mereka. Biasanya, simulasi akan direka bentuk untuk menjadi khusus berkaitan dengan operasi perniagaan syarikat. Peserta dengan itu dapat mengamalkan seni mempengaruhi rakan sekerja dan rakan perniagaan dalam persekitaran yang selamat, tidak kritikal, dan menerima penilaian verbal terhadap usaha mereka.