Keterampilan Apa yang Diperlukan untuk Animator?

Isi kandungan:

Anonim

Animator profesional adalah pereka yang membuat urutan animasi untuk iklan, klip video atau filem ciri. Menjadi animator memerlukan latar belakang seni dan landasan yang kukuh dalam program grafik digital. Senarai kemahiran untuk animator berkembang, memandangkan permintaan industri dan perisian yang ada berkembang.

Kemahiran Kreatif

Fase pertama dalam membina animasi adalah untuk membuat rancangan dan jalan cerita. Ini sering dilakukan dengan tangan di atas kertas. Animator perlu kemahiran lukisan yang baik untuk menjelaskan secara jelas konsep animasi kepada pelanggan atau pasukan reka bentuk. Dalam beberapa kes, animator juga mesti dapat membuat jalan cerita atau membantu pelanggan dalam perkembangan cerita.

Kemahiran Komponen Grafik

Urutan animasi tidak hanya mengandungi satu aksara. Komponen lain dalam video animasi termasuk aksara tambahan, butiran latar belakang dan pergerakan. Animator mesti dapat merancang latar belakang halus yang membuat watak menonjol dan menjadikannya realistik pada filem atau klip. Animator juga harus dapat bekerja dengan proporsi yang realistis, oleh sebab beberapa pelanggan mungkin mahu animasi kelihatan realistik dan bukannya kartun dengan ciri-ciri yang tidak seimbang, contohnya. Bergantung pada tugas yang dipersoalkan, animator mungkin juga perlu mengetahui perbezaan antara animasi 2-D dan 3-D dan perisian yang sepadan.

Kemahiran komunikasi

Kemahiran komunikasi sangat penting, terutamanya jika animator bekerja rapat dengan pelanggan atau pasukan reka bentuk. Animator mesti dapat memahami apa yang pelanggan inginkan dan sebagai balasan, menerangkan apa yang mungkin dengan sekatan belanjawan atau sekatan perisian.Animator juga harus dapat menyampaikan kemas kini kepada kedua-dua ahli pasukan dan para pelanggan, terutamanya jika kemas kini mempengaruhi keseluruhan tarikh akhir atau garis masa projek.

Kerja berpasukan berbanding Keperibadian

Seorang animator sering bekerja sendiri semasa fasa reka bentuk dan animasi, tetapi mungkin perlu bekerja rapat dengan pekerja lain dalam fasa pengeluaran dan pengeditan projek. Seorang animator mesti dapat bekerja bersendirian, tetapi juga harus dapat bekerja sebagai sebahagian daripada satu pasukan, apabila sebuah projek memerlukan banyak animator, seperti film-film panjang. Komunikasi adalah bahagian penting dalam kemahiran ini.

Matematik, Perisian Komputer dan Kemahiran Fizik

Menjadi seorang animator memerlukan pemahaman yang baik mengenai matematik dan fizik. Seorang animator mesti mengira garis bayangan anggaran, gunakan sudut untuk menyalakan pencahayaan dengan betul di klip dan gunakan undang-undang fizik graviti ketika merancang animasi di mana objek jatuh, misalnya. Animator juga harus tahu apa program komputer atau sistem operasi yang terbaik untuk merekabentuk tindakan tertentu, sehingga pengetahuan umum tentang komputer dan sistem operasi di pasaran sering merupakan kemahiran yang diinginkan. Contoh-contoh program perisian grafik termasuk perisian ilustrasi, penerbitan desktop, perisian Flash dan perisian pemodelan 3-D.