Aktiviti Rangkaian untuk Kumpulan

Isi kandungan:

Anonim

Aktiviti rangkaian menawarkan peluang kepada rakan sekerja yang berpengalaman dan pekerja baru untuk berkumpul dalam suasana bebas tekanan dan menyatakan diri mereka sendiri. Menggalakkan komunikasi yang kuat dan sopan dan membincangkan perbezaan pendapat secara terbuka sehingga anda telah menentukan penyelesaian yang sesuai. Luangkan petang hujung minggu bersama-sama di luar tempat kerja, mungkin di taman, dan lakukan aktiviti dan senaman yang menyeronokkan dan tidak dapat dilupakan. Mengambil gambar semasa acara dan menggantungnya di papan buletin bilik rehat untuk mempromosikan kenangan positif apabila semua orang telah kembali ke persekitaran tempat kerja.

Warna Hari

Sesuai untuk pemain dari semua peringkat umur, Warna Hari adalah aktiviti pemecah ais yang menarik yang bertujuan untuk membolehkan orang berkomunikasi dan berkongsi pelbagai pandangan dengan bebas tanpa mengambil kira penghakiman negatif atau penolakan idea. Titik latihan ini adalah untuk peserta menyedari dan memahami bahawa orang yang berbeza melihat idea, konsep, tingkah laku dan jangkaan yang sama dengan cara yang berbeza. Mulailah bermain dengan memerintahkan setiap orang untuk menutup mata mereka, bayangkan hari-hari dalam seminggu dan kemudian mengaitkan warna dengan setiap hari. Buka mata dan tuliskan warna. Sediakan semua pemain mendedahkan kepercayaan mereka dan kenapa mereka melampirkan warna untuk satu hari, dan kemudian mengadakan perbincangan kumpulan yang memberi tumpuan kepada perbezaan pendapat.

Persekitaran kerja yang sihat

Menggalakkan persekitaran kerja yang sihat dengan memberikan alat kepada pekerja untuk mengetahui perbezaan antara bahasa, tingkah laku dan pergaulan yang sesuai dan tidak sesuai di tempat kerja. Untuk melibatkan diri dalam aktiviti ini, pecahkan kumpulan itu ke dalam kumpulan sebanyak enam hingga sembilan orang. Satu orang memulakan setiap pusingan bermain dari depan bilik menggunakan pasangan sebagai contoh tingkah laku yang betul. Mulailah dengan pilihan yang ringan dan mudah, seperti cara yang betul untuk menyambut seseorang, dan kemudian beralih ke sentuhan yang betul, seperti janggut tangan atau pelukan sopan. Pegang perbincangan selepas setiap interaksi dan menggalakkan pasukan untuk menangani kebaikan dan keburukan setiap interaksi.

Race Kereta Frivolity

Dapatkan rakan sekerja dan rakan sekerja syarikat bercakap dan berangkaian dengan aktiviti fizikal yang menyeronokkan yang membolehkan mereka membina sesuatu bersama. Berjuangkan ke dalam kumpulan tiga hingga empat orang dan beritahu semua pasukan yang mereka perlukan untuk membina sebuah kereta perlumbaan yang akan dikuasakan oleh tenaga manusia dan kaki dalam persaingan luaran setelah selesai kenderaan. Menyediakan paip PVC, pita saluran, roda, kacang, skru dan alat. Galakkan pasukan untuk berfikir secara kreatif dan mempertimbangkan berat penumpang mereka. Sebuah stereng boleh membantu, walaupun individu yang mendorong dari belakang juga boleh bertanggungjawab untuk stereng. Peserta mengamalkan kemahiran komunikasi dan membuat keputusan semasa melakukan tugas ini.

Temui Kebaikan

Main Bertemu Kelebihan dengan kumpulan besar, pasukan kecil berpadu terhadap satu sama lain atau satu-satu secara berpasangan. Hantarkan satu maklumat syarikat fakta kepada setiap kumpulan. Maklumat yang sesuai termasuk eksekutif syarikat dan mata pernyataan misi. Seterusnya, langsung perhatian setiap pemain ke titik fokus di dalam bilik. Beritahu pemain bahawa mereka bermain cabaran trivia dengan sentuhan syarikat, dan menggunakan lembaran fakta yang dibekalkan untuk mencari jawapan mereka. Gunakan skrin besar dan projektor untuk menunjukkan imej atau frasa setiap soalan. Pasukan pertama menjerit jawapan yang betul dalam setiap pusingan mendapat satu mata, dan kumpulan dengan mata paling memenangi keseluruhan permainan.

Disyorkan