Lukisan mekanikal atau teknik telah wujud sejak manusia pertama mula membina. Walaupun primitif oleh piawaian hari ini, kebudayaan kuno setakat yang awal Mesir telah membangunkan kaedah untuk visual menyampaikan bangunan atau reka bentuk mekanikal. Sepanjang sejarah, lelaki telah merancang dan membina kejayaan kejayaan kejuruteraan menggunakan teknologi yang ada. Dan ramai, jika tidak semua, prestasi ini menggunakan beberapa bentuk lukisan mekanikal untuk membantu menjadikannya realiti.
Maklumat grafik
Budaya kuno sekali memahat imej ke dalam wajah-wajah batu. Ini dipanggil petroglyph dan secara literal bermaksud 'inskripsi batu'. Orang kuno akan menulis gambar yang menggambarkan peristiwa atau rutin harian sebagai satu bentuk dokumentasi. Imej yang memaparkan bangunan atau monumen yang dibina pada masa itu tidak biasa. Masalah utama dengan petroglif, bagaimanapun, adalah ketidakupayaan mereka untuk menyampaikan kedalaman. Lukisan seni bina Yunani kuno juga tidak mempunyai rasa kedalaman atau perspektif. Lukisan awal ini, walaupun cukup berkesan pada masa mereka sendiri, mempunyai batasan yang teruk, yang sering dikompensasi dengan sebenarnya membina struktur yang mempunyai dimensi yang tidak wajar untuk menipu mata.
Perspektif
Ia tidak sampai Renaissance bahawa lukisan mekanikal dapat merangkumi ketiga-tiga dimensi. Menurut undang-undang perspektif, objek yang lebih dekat akan kelihatan lebih besar daripada yang lebih jauh. Sebelum para seniman dan pengrajin Renaisans belum dapat mencapai ilusi ini dalam pesawat dua dimensi. Ilusi kedalaman spatial dan pemahaman saintifik yang datang dengannya membuat ilustrasi teknikal dan mekanik jauh lebih berkesan dan membolehkan arkitek lebih tepat menggambarkan struktur yang mereka ingin bina.
Revolusi Perindustrian
Revolusi Perindustrian (1760-1850) adalah zaman dimana banyak kemajuan teknologi telah dibangunkan. Kemajuan industri dan pertanian dalam mesin dan perkakas automatik muncul pada kadar yang luar biasa. Ini mewujudkan keperluan lukisan mekanikal yang lebih tepat. pereka diperlukan untuk lebih tepat menggambarkan unsur-unsur mekanikal yang berfungsi sistem jentera yang semakin kompleks. Kemunculan perspektif tiga titik linear bertambah baik dengan perspektif klasik yang dicipta semasa Renaissance dan membolehkan kemajuan yang luar biasa dalam bidang ilustrasi teknikal dan mekanikal. Ini biasanya merupakan tempoh di mana ahli sejarah mengakui bahawa reka bentuk grafik dicipta pertama kali.
Lihat "Cut-Away"
Pada akhir 1800-an, satu bentuk lukisan mekanikal baru diperkenalkan. Ini dikenali sebagai pandangan 'cut-away' saintifik. Bentuk skematik ini membentangkan paparan ketinggian sisi dua dimensi objek yang telah ditarik seolah-olah dihiris bersih di tengah-tengah pusat. pandangan memotong membenarkan seluruh mekanisme ditunjukkan dalam profil dengan lukisan terperinci jentera kerja dalaman di dalam juga digambarkan. Ini memberikan para jurutera dengan cara yang lebih baik untuk melihat bagaimana komponen dalaman masuk ke dalam selongsong luaran mesin atau objek. Pada pertengahan tahun 1900-an, pengeluar kereta mula mengembangkan pandangan tiga dimensi. Ini mencapai matlamat asas yang sama seperti pandangan dua dimensi, tetapi dengan kelebihan menambah melihat objek dengan cara yang lebih mirip dengan bagaimana kita melihatnya.
Teknik Moden
Dalam persekitaran perniagaan yang didorong oleh teknologi terkini, lukisan mekanikal yang paling dilakukan oleh komputer. Walaupun banyak industri mungkin masih bergantung pada lukisan tangan sesekali, perisian komputer adalah medium utama yang digunakan hari ini. Program yang menyusun fungsi lukisan mekanikal termasuk AutoCad, microstation, CorelDraw, kerja vektor atau Adobe Illustrator. Manfaat utama program ini ialah objek yang pernah dirumus dalam program ini, boleh diputar dan diputar pada mana-mana paksi dengan klik tetikus. Ini membolehkan satu ilustrasi tunggal dilihat dari pelbagai sudut.