Aktiviti Lock-In Belia

Isi kandungan:

Anonim

Lock-in adalah acara yang menyeronokkan dan menarik bagi mana-mana organisasi belia. Mereka biasanya menarik banyak remaja yang biasanya tidak datang ke mesyuarat anda, dan mereka adalah peluang untuk menghabiskan lebih banyak masa dengan remaja yang datang. Walau bagaimanapun, pemikiran penguncian seringkali menjadi salah satu kepada pemimpin dan sukarelawan. Bagaimanakah anda boleh tinggal sepanjang malam? Apa yang akan anda lakukan dengan kumpulan selama 12 jam terus, terutamanya kerana anda perlu tinggal di dalamnya? Terdapat banyak aktiviti yang akan menjadikan kunci anda menyeronokkan dan mudah untuk merancang.

Permainan Panjang

Kunci masuk adalah peluang terbaik untuk bermain permainan yang biasanya anda tidak mempunyai masa untuk dalam mesyuarat biasa anda. Terdapat banyak permainan yang suka remaja bahawa anda biasanya tidak mempunyai masa untuk bermain. Ramai di antara mereka memerlukan sedikit atau tidak ada alat. Salah satu contoh yang hanya boleh dimainkan di lock-in adalah "Pembunuhan di Gelap". Apa yang anda perlukan adalah dek kad. Pilih kad yang cukup dari dek untuk semua orang untuk mendapatkan satu kad, pastikan bahawa kad termasuk satu ace dan dua bicu. Lulus kad ke semua orang; Siapa pun yang mendapat ace itu adalah pembunuh, dan pemain yang mendapat bicu itu adalah pegawai polis. Kemudian tertukar semua lampu di dalam bangunan, dan putar kumpulan itu longgar untuk bersiar-siar. Pembunuh akan cuba "membunuh" orang dengan melukis tangannya di leher mereka, tetapi dia harus melakukannya tanpa melihat orang lain. Sekali pembunuh membunuh seseorang, mangsa tidak lagi dibenarkan berbual, dan dia mesti mengikuti pembunuh itu. Dia boleh menyembunyikannya di mana sahaja dia mahu. Matlamat orang lain adalah untuk mencari mayat yang tersembunyi, dan matlamat pembunuh adalah untuk membunuh semua orang sebelum dia dijumpai. Sekiranya seseorang mendapati badan yang tersembunyi, dia berteriak, "Pembunuhan dalam gelap!" Pemimpin kemudian menyalakan lampu, dan semua orang mengumpulkan kembali di dalam bilik di mana permainan bermula. Orang mati berdiri di satu sisi bilik dan orang hidup berdiri di sisi yang lain, dengan pegawai polis di tengah. Polis masing-masing boleh meminta dua soalan tentang mana-mana orang yang masih hidup. Kemudian mereka harus meneka siapa pembunuh itu. Jika mereka rasa betul, maka pusingan berakhir dan dimulakan bermula sekali lagi, dengan semua orang mendapat kad baru. Sekiranya mereka rasa salah, belilah lampu dan teruskan bermain. Satu lagi permainan panjang yang boleh anda mainkan di kunci masuk ialah "Survivor." Bahagikan remaja menjadi pasukan (atau "suku") pada awal malam, dan merancang beberapa pertandingan yang berlangsung sepanjang malam. Gunakan pelbagai jenis permainan, beberapa sukan, beberapa berfikir dan beberapa koperasi, untuk membantu mengimbanginya jadi kurang satu pasukan akan memenanginya. Dapatkan pasukan mengumpul mata sepanjang malam, dan mempunyai hadiah yang baik untuk pasukan yang menang.

Permainan dengan Penyediaan Rumit

Lock-in juga merupakan peluang yang baik untuk bermain permainan yang memerlukan penyediaan lama atau rumit. Untuk mesyuarat yang singkat, anda mungkin tidak mahu melabur masa untuk memainkan jenis aktiviti ini. Tetapi apabila anda mempunyai 12 jam untuk mengisi, masa persediaan adalah berbaloi. Satu contoh adalah inflatables, yang mahal tetapi pasti menjadi hit pada kunci masuk. Contoh lain adalah karaoke --- anda boleh menubuhkan sistem pentas dan bunyi dan mempunyai anak-anak menyanyikan sepanjang malam.

Permainan Down-Down

Jenis ketiga aktiviti untuk dimasukkan ke dalam kunci anda adalah permainan yang lebih senyap yang akan membantu remaja turun ketika malam memakai. Pada satu ketika, anda dan banyak remaja akan menyedari bahawa tinggal sepanjang malam benar-benar bukan idea yang hebat. Ramai daripada mereka akan mahu tidur. Anda sepatutnya mempunyai kawasan bangunan di mana mereka boleh menetapkan beg tidur di mana ia akan menjadi lebih tenang (sebaik-baiknya dua kawasan berasingan untuk lelaki dan perempuan). Sekali majoriti orang kelihatan ingin tidur, anda perlu beralih ke aktiviti yang lebih senyap bagi mereka yang tinggal, seperti filem, permainan kad atau permainan papan. Kemungkinannya adalah jika anda meletakkan filem dan membiarkan anak-anak membawa beg tidur mereka untuk menontonnya, kebanyakan mereka akan tidur walaupun mereka tidak merancang.