Kumpulan kerja berpasukan dan kerjasama membantu meningkatkan komunikasi dan kemahiran menyelesaikan masalah. Mereka juga membina keyakinan dan kepercayaan. Untuk meningkatkan impak setiap permainan, bincangkannya dengan peserta selepas selesai. Seperti yang dikatakan di laman web Wilderdom, "bahagian penting dalam latihan pembinaan pasukan adalah refleksi dan perbincangan peserta tentang aktiviti, bagaimana mereka mendekati keadaan, dan kemungkinan pembelajaran." Jika anda mempunyai kumpulan besar, bahagikan anggota ke dalam pasukan kecil yang boleh bekerjasama dan berkomunikasi dengan lebih mudah.
Saluran paip
Permainan bangunan pasukan ini membina pemecahan masalah dan kemahiran komunikasi di kalangan remaja dan orang dewasa dalam kumpulan enam hingga 12 orang. Untuk memainkan permainan, anda perlu bahagian 10- hingga 12 inci dari longkang atau paip separuh untuk setiap orang, bola kecil (marmar atau bola golf), kopi boleh, dan sekeping pita berwarna. Gunakan pita untuk membuat garis di atas tanah di satu sisi bilik dan letakkan kopi di atas tanah di seberang bilik. Kumpulkan semua peserta di belakang garis pita dan berikan setiap peserta satu bahagian paip. Objeknya adalah untuk melancarkan bola melalui pipa dari titik permulaan hingga ke kopi tanpa menyentuh bola atau membiarkannya menyentuh tanah. Apabila seseorang telah melancarkan bola melalui bahagian pipa, dia tidak dapat berinteraksi lagi dengan bola sehingga orang lain telah berpartisipasi. Untuk menambah cabaran tambahan, letakkan perabot dan objek lain di antara titik permulaan dan akhir.
Knot manusia
Permainan ini berfungsi dengan baik dengan kumpulan lima hingga 10 orang. Setiap orang mesti mempunyai tahap fleksibiliti dan keupayaan fizikal yang minimum. Tiada bekalan diperlukan. Peserta harus berdiri di bahu bahu ke bahu. Mintalah semua orang meletakkan kedua-dua tangan mereka di pusat bulatan dan merebut dua tangan lain. Mereka tidak boleh merampas kedua-dua tangan orang yang sama dan tidak boleh merebut tangan orang langsung di sebelahnya. Tanpa sesiapa yang melepaskan tangan mereka, kumpulan itu perlu melepaskan simpulan dengan memanjat dan di bawah semua tangan di tengah. Apabila selesai, anda akan mempunyai satu bulatan besar orang yang memegang tangan.
Arca
Dalam permainan ini, kumpulan tiga hingga 10 orang akan menggunakan semua ahli untuk membuat patung atau adegan yang terkenal. kumpulan. Contohnya termasuk kereta, semangkuk bijirin dan Menara Eiffel. Untuk menambah segera, berikan kumpulan hanya satu minit untuk membuat arca mereka. Mengambil gambar setiap arca supaya semua ahli pasukan dapat melihat karya mereka.