Cara Memulakan Studio Animasi

Isi kandungan:

Anonim

Sama ada matlamat anda adalah untuk membuat filem animasi, rancangan TV atau iklan, teknologi abad ke-21 menjadikan animasi lebih mudah daripada sebelumnya. Walau bagaimanapun, bakat, pengalaman dan kemahiran menentukan sama ada studio anda adalah Pixar seterusnya atau sama ada ia terhempas dan terbakar. Bekerja dalam perniagaan adalah cara yang baik untuk mempersiapkan diri untuk menjalankan studio anda sendiri.

Kemahiran dan Pengetahuan

Sama ada anda merancang untuk menggunakan perisian canggih atau animasi lama, animasi berhenti-gerakan, anda perlu tahu cara menggunakan teknologi. Kreativiti juga penting: Filem animasi memerlukan saluran cerita - walaupun iklan sering mempunyai satu - gaya visual dan biasanya dialog atau naratif. Bekerja di studio yang mantap boleh mengajar anda kacang-kacangan dan baut mewujudkan animasi. Ia juga memberi anda peluang untuk melihat bagaimana filem-filem animasi dikandung, dibuat, diedit dan dipasarkan.

Kakitangan

Jika anda cukup berbakat untuk melakukan segala-galanya - animasi, reka bentuk, menulis - anda mungkin boleh mula sebagai kedai satu orang. Jika tidak, cari orang yang mempunyai kemahiran dan bakat yang anda kekurangan. Pengalaman studio boleh memberi anda permulaan yang baik dalam rangkaian dengan profesional lain. "Computer Graphics World" mengesyorkan bahawa studio baru bergantung kepada pekerja kontrak sehingga syarikat ditubuhkan dan aliran tunai stabil. Sekiranya anda menyewa pekerja sepenuh masa dari awal, anda mungkin perlu memotongnya apabila wang menjadi ketat. Animasi adalah dunia kecil, dan perkataan mungkin menyebarkan anda majikan yang tidak boleh dipercayai jika anda memotong tenaga kerja anda pada tanda pertama masalah.

Keputusan Teknikal

Tentukan sebelum anda memulakan studio anda jenis teknologi animasi yang anda mahu gunakan. Sesetengah studio masih menggunakan animasi berhenti gerakan dan bukannya digital. Ini boleh mengurangkan kos peralatan anda, tetapi kerja berhenti-gerakan lebih lambat dan lebih sukar daripada menggunakan komputer. Jika anda mahukan teknologi penerbangan teratas dan anggaran anda tidak akan meregangkan sejauh ini, cuba cari syarikat dan organisasi yang sanggup menyewa ruang teknologi dan studio, seperti Pusat Perusahaan WESST Albuquerque. Pixar mengatakan pada laman webnya bahawa teknologi hanya alat: akhirnya ia kemahiran dan bakat anda yang menentukan kejayaan anda.

Menjual Diri Anda

Mencari pelanggan yang boleh menggunakan jenis kerja yang anda mahu lakukan. Jika, sebagai contoh, anda ingin membuat rancangan kartun satir, menyerahkan idea anda kepada rangkaian yang menjalankan pengaturcaraan seperti itu. Anda boleh membuat reel demo untuk menjual diri kepada bakal pelanggan. Blue Sky Studios mengatakan di laman webnya bahawa syarikat itu memenangi klien pertama dengan kekuatan satu gambar ujian satu bingkai. Miguel Hernandez dari syarikat animasi Grumo Media memberitahu laman web Animasi Orbit bahawa dia mula dimuatkan melalui filem-filem sampel surat kepada syarikat. Filem menunjukkan bahawa dia boleh menggunakan animasi untuk mempamerkan peralatan klien yang berpotensi.